iAgent Protocol presenta un revolucionario agente de IA entrenado por humanos a partir de datos visuales
El protocolo iAgent introdujo un agente AI innovador como clase de activo digital en la Semana Blockchain de Malasia en Kuala Lumpur y en la Cumbre Blockchain de Asia en Taiwán este mes, permitiendo a los gamers de todo el mundo crear, entrenar, comercializar y monetizar agentes AI personalizados que llevan los NPCs del pasado a un nivel completamente nuevo. Han desarrollado el primer agente AI del mundo entrenado a partir del material de juego de jugadores profesionales en Counter-Strike. El atractivo masivo de esta nueva clase de activo AI tiene el potencial de impulsar un renacimiento de la innovación y el crecimiento dentro de la industria del juego.
En tanto MBW como ABS, los asistentes recibieron una primera vista de la nueva clase revolucionaria de activos digitales para juegos. El Protocolo iAgent presentó su nueva tecnología el 1 y 6 de agosto, que utiliza Módulos AI para entrenar personajes de juegos basados en videos de jugabilidad. Su presentación incluyó un iAgent entrenado a partir del metraje de video de Flaxciz, un jugador profesional de CS de Team Secret.
Los iAgents están aquí no solo para renovar los NPCs desactualizados del mundo del juego, sino también para empoderar a todos los jugadores dentro del ecosistema. Cualquiera puede entrenar un agente AI con su metraje de jugabilidad y luego comerciar, alquilar y monetizar sus agentes de juego personales. Ya sea un jugador casual jugando con amigos, o todo un estudio queriendo agregar personajes AI entrenados por humanos de clase mundial a su juego, iAgent ofrece nuevas soluciones y posibilidades.
En colaboración con Alliance, una potencia mundial de deportes electrónicos que compite en los juegos más populares del mundo, y Team Secret, una reconocida organización de deportes electrónicos profesionales, iAgent pudo entrenar un personaje basado en el metraje de jugabilidad de Flaxciz.
Jamie Batzorig, CEO de iAgent y orador principal, presentó por primera vez el iAgent entrenado por humanos. El equipo de desarrollo trabajó con AethirCloud, el proyecto que construye infraestructura de nube descentralizada escalable para Gaming y AI. Impulsado por DePIN, el protocolo iAgent aprovecha los recursos de GPU infrautilizados de todo el mundo y los transforma en una red de GPU distribuida dedicada al entrenamiento de agentes AI.
iAgent está respaldado por GEDA, un ecosistema de deportes electrónicos web3 que está incorporando a miles de millones de entusiastas de los deportes electrónicos, y Emerge group, una agencia de marketing de juegos que ha trabajado con nombres conocidos como Valorant, Mobile Legends y Riot Games.
El equipo de iAgent pretende democratizar los juegos creando agentes AI como activos digitales y proporcionando a todos los jugadores las herramientas y la infraestructura para entrenar a sus propios Agentes. Estos Agentes AI entrenados por humanos representan las estrategias, estilos y creatividad de los jugadores, convirtiéndolos en una representación digital de su personalidad de juego.
Al crear el primer agente AI del mundo entrenado con el metraje de un jugador profesional de deportes electrónicos, iAgent está alterando el panorama y el futuro del juego. Las herramientas utilizadas para crear este revolucionario activo digital y personaje de juego pronto estarán disponibles para todos en el ecosistema del juego. Solo se puede imaginar cómo esto cambiará los juegos tal como los conocemos. Un jugador solo necesita metraje de juego para desarrollar su propio agente AI. Con el estándar AI_NFT (OFT), el primero de su tipo, los creadores tendrán plena propiedad sobre sus agentes AI ejecutándolos en múltiples cadenas utilizando la tecnología innovadora desarrollada por LayerZero Labs.
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Fuente: Protocolo iAgent, Los Ángeles, CA
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